안녕하십니까
울산온산산단Pjt 김상원 대리입니다.
Union3D.overlay.U3dOverlay를 활용하여 지점정보를 표출하고있는데
지점 갯수가 많아지니(500개 이상) 성능이 저하되어 문의 드립니다.
지도레벨 9~11, 12~15, 16~ 3가지로 클러스터링을 구현했는데
지도 레벨 16 이상에서 여전히 버벅거림 현상이 있습니다
카메라 위치에 따른 Overlay 마커의 LOD 또는
다른 클러스터링 방안이나 해결방안이 궁금합니다.
감사합니다.
[지도 레벨 9~11 클러스터링 구현]
[지도 레벨 12~15 클러스터링 구현]
[지도 레벨 16 이상 클러스터링 구현 :: 버벅거림]
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