안녕하세요. ESS 성능평가 김희정 대리입니다.
현재 mesh 객체에 U3dObjectBarrier를 사용하여 윤곽선 효과를 사용하고 있습니다.
Barrier가 적용된 Mesh 객체는 클릭 시 select가 잘 작동하는데,
해당 객체 내부에 존재하는 객체들은 select시 하이라이트가 되지 않는 현상이 발생합니다.
Barrier 적용 객체
select 시 윤곽선
하위 객체 선택 안됨
컨테이너 하위에 있는 객체들은 U3dSelect 로 선택된 객체 중
getOpacity() === 1 인 첫번째 객체를 찾는 방식인데,
콘솔로 확인해보면 _U3dComponentPosition 객체가 잘 선택되기는 하지만 addSelected가 안됩니다..
확인 부탁드립니다.
감사합니다.
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