안녕하세요.
U3dLodLayer에 모델을 3ds가 아닌 glb로 로드하려고합니다.
그런데 glb 모델의 나뭇잎의 투명도가 적용되지 않아 문의 드립니다.
https://threejs.org/editor/, 여러 Viewer에서는 정상적으로 표출되는 것으로 확인됩니다.
솔루션에서 로드시에는 적용이 안되어 문의드립니다.
확인부탁드립니다.
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