안녕하세요.
2025년 국가공간정보통합플랫폼(K-Geo) 유지관리 업무를 담당하고 있는 김형준입니다.
픽셀 좌표와 관련하여 문의드립니다.
가상 건물을 그리는 작업 중, 이미 생성된 가상 건물 위에 추가로 건물을 배치하려고 할 때, 기존 건물과 정확히 맞닿아 그려지는 것이 아니라 공중에 떠 있는 상태로 생성되는 문제가 발생하고 있습니다.
가상 건물을 추가할 때, zoffset 값을 픽셀 좌표에서 얻은 z 값을 활용하여 설정하고 싶은데, 이를 올바르게 적용하는 방법에 대해 조언을 부탁드립니다.
현재 UnionObj.intersectAtPixel(event, false, true); 메소드를 사용하여 좌표 값을 구하고 있습니다.
도움 주시면 감사하겠습니다.
첫번째 그려진 가상건물 위에 다른 가상건물 그리기

결과

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