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제목2.2.1.6.176.a 버전 업데이트 안내 2025-07-04 18:40
카테고리GeOnDT for JS
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첨부파일dist.zip (11.93MB)

업데이트 버전: 2.2.1.6.176.a

 

업데이트 내용:

[기능추가 및 수정]
1.일인칭 카메라 모드가 추가되었습니다.
 /**
  * 실내, 객체 내부 또는 자세한 카메라 조작을 지원하는 1인칭 컨트롤 변경 함수
  * @param {boolean} set 1인칭 컨트롤 활성 여부 [ true : 활성 / false : 비활성 ]
 */
 U3dApp.prototype.setInteriorPanControl( set )

 

2.U3dModelU3FLayer가 U3F 2.5버전 자료를 출력할 수 있도록 수정되었습니다.

 

3.U3dHeightLayer (고도 레이어) 의 성능이 향상 되었습니다.

 

4.지형 오브젝트가 최적화 되었습니다.

 

5.지형 오브젝트의 노말 정보의 보정 및 재계산 기능이 추가되었습니다.
 사용자의 PC 환경에 따라 자동으로 실행됩니다.
 노말 보정 및 재계산 실행 시, 그림자와 빛 반사 표현이 더욱 섬세해 집니다.

 

6.화면 그래픽 후처리 기능이 추가 되었습니다.
 U3dApp의 usePostprocess 와 postOption으로 설정 할 수있습니다
 https://3d.geon.kr/doc/tutorial-official/settingApp.html (U3dApp 설정 예제)의 환경 설정 부분을 참고 해 주십시오.

 

7.사용자의 PC 성능을 확인하여 자동으로 환경 설정 값을 적용하는 기능이 추가되었습니다. 

 

8.U3dVectorLayer에 등록할 수 있는 U3dGeometry 클래스을 상속 받는 U3dFault 가 추가되었습니다.
 사용자 임의의 Plane을 생성할때 사용 할 수 있습니다. (단면, 단층 등)
 https://3d.geon.kr/doc/tutorial-official/faultModel.html (단층 모델 예제) 를 참고 해 주십시오.

 

9.원경 안개 이펙트가 최적화 되었습니다.
 카메라 높이와 각도에 따라 원경 안개의 밀도와 색상이 섬세하게 조절됩니다.

 

10.컴포넌트 자유 비행 시뮬레이션 기능이 추가 되었습니다
 사용자의 입력에 따라 1인칭 또는 3인칭 모드로 비행 조향이 가능한 시뮬레이션이 추가되었습니다.
 https://3d.geon.kr/doc/service/FreeFlyDrone/index.html (드론 자유비행 서비스)
 https://3d.geon.kr/doc/service/drone/index.html (드론 종합 서비스) 을 참고 해 주십시오.

 

11.U3dModelDxfLayer의 성능이 개선되었습니다.

 

12.U2dVecterLayer(2d featrue 그리기, 2d wfs 표현) 및 측정 라인, 폴리곤 그리기 출력 성능이 향상 되었습니다.
 거리에 따라 해상도가 떨어지던 작동 방식에서 직접 백터 해석 및 픽셀 드로우 작동 방식으로 변경하여 해상도가 유지되면서 출력성능이 향상 되었습니다. 

 

13.고도/심도 분석 시 생성되는 객체의 데이터 구조가 최적화 되었습니다.

 

14.경사도/경사향 분석의 성능이 개선되었습니다.

 

15.일조량 분석의 성능이 개선되었습니다.

 

16.일조량 분석시, 분석 결과 시각화 기능의 작동 방식이 수정되었습니다.
 https://3d.geon.kr/doc/tutorial-official/analysisSunAmount.html (일조량 분석 예제) 를 참고 해 주십시오.

 

17.화면 렌더링 직전 실행되는 콜백함수를 등록할 수 있는 API 가 추가 되었습니다.
 U3dApp.prototype.addPreRender(key, callback)  - 렌더링 직전 실행될 콜백 함수 등록
 U3dApp.prototype.removePreRender(key, callback)  - 렌더링 직전 실행될 콜백 함수 해제

 

18.하늘 및 태양, 구름 등의 환경 표현이 개선되었습니다.

 

19.고도 범례 분석 기능이 추가되었습니다.
 https://3d.geon.kr/doc/integration/index.html (통합예제) 의 모드설정 - 고도출력 모드를 참고 해 주십시오.

 

20.물리적 흐름 시뮬레이션 기능이 추가되었습니다.
 https://3d.geon.kr/doc/tutorial-official/analysisPhysicalFlow.html (물리적 흐름 시뮬레이션) 를 참고 해 주십시오.

 

21.스카이라인 분석 기능이 추가되었습니다.
 https://3d.geon.kr/doc/tutorial-official/analysisSkyLine.html (스카이 라인 분석 예제) 를 참고 해 주십시오.

 

22.컴포넌트의 사용법이 개선되었습니다.
https://3d.geon.kr/doc/home/index.html (시작하기) 의 사용자 컴포넌트 제어하기 부분을 참고 해 주십시오.

 

23.컴포넌트의 경로 주행 중, 경로 입력시 경로가 재갱신되는 기능이 추가되었습니다.

 

24.컴포넌트의 경로 주행 중, 비행 경로 출력 성능이 향상 되었습니다.
 https://3d.geon.kr/doc/tutorial-official/realTimeFightDemo.html (실시간 항공 통합 추적 시뮬레이션 예제)를 참고 해 주십시오.

 

25.컴포넌트의 경로 주행 및 애니메이션 실행 성능이 향상 되었습니다.

 

26.U3dPOI (POI, 라벨, VCTR, 포인트 정보등) 객체의 출력 성능이 향상 되었습니다.

 

27.건물등의 모델 객체의 자동 고도 반영 성능이 향상 되었습니다. (wfs 모델등 고도 정보가 없는 자료의 자동 고도정보 반영 기능)  

 

28.적용 three.js 의 버전이 업데이트 되었습니다. (R176)

 

[오류 수정]
1.U3dModelShapeLayer 의 업데이트 작업이 종료 된 후, app-loaded 이벤트가 정상적으로 호출되지 않던 오류가 수정되었습니다.

 

2.U3dModelShapeLayer 에서 생성된 model 객체 일부가 USelect를 통한 선택 기능이 정상적으로 작동되지 않던 오류가 수정되었습니다.

 

3.U3dModelTDSLayer의 지리좌표 입력이 정상적으로 작동되지 않던 오류가 수정되었습니다.

 

4.컴포넌트의 경주 주행시, 카메라 모드를 변경하면 간혈적으로 발생하는 카메라 위치 업데이트 오류가 수정되었습니다.

 

5.컴포넌트의 경주 주행시, 카메라 회전 모드를 설정하면 간혈적으로 발생하는 카메라 위치 업데이트 오류가 수정되었습니다.

 

6.U3dApp 가 다중으로 생성되어 작동 될때 간혈적으로 업데이트가 이루어 지지 않는 오류가 수정 되었습니다.

 

7.지표면 편집의 토공량 분석 기능에서 토공량 계산 공식의 일부 토공 정보가 미반영 되던 오류가 수정 되었습니다.

 

8.U3dVecterTileLayer (VCTR) 의 메모리 누수 오류가 수정 되었습니다.