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제목2.2.1.10.178.a 버전 업데이트 안내2025-08-27 16:45
카테고리GeOnDT for JS
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첨부파일dist.zip (12.46MB)

업데이트 버전: 2.2.1.10.178.a

 

업데이트 내용: 

1. 스와이프 기능에서 메인 화면 영역과 스와이프 화면영역을 동시에 출력할 수 있는 옵션 파라메터가 추가되었습니다.

**
 * 스와이프 영역에 출력 될 레이어을 설정합니다.
 * @param {string} name 스와이프 영역에 출력 될 레이어 이름
 * @param {boolean} [isCopy=false] 메인영역에도 함께 출력 될건지의 여부, false 일경우 스와이프영역에만 출력, true 일경우 메인영역과 함께 출력
 */
U3dApp.prototype.addNameSwipeLayer = function (name, isCopy = false) {}

addNameSwipeLayer의 isCopy 파라메터가 추가되었습니다. (false가 기본값입니다.)

 

app.addNameSwipeLayer('_25d',false);

 

app.addNameSwipeLayer('_25d',true);

 

 

2. U3dVectorTileLayer (vctr) 레이어의 출력 성능이 향샹되고 메모리 누수가 수정 되었습니다.

 

3. 출력되고 있는 객체(WFS, SHP 객체들 )들의 고도정보를 갱신해주는 프로세스의 성능이 향상되었습니다.

 고도정보가 객체들에게 반영되는데 소요되는 시간이 줄었습니다.

 

4. U2dVectorLayer, U2dVectorShaderLayer 에서 2D featrue 출력시 inner hole 생성이 이루어지지 않는 오류가 수정되었습니다. 

 

5.U3dMultipleComponentLayer 에서 사용되는 U3dComponenetPosition(건물, 가로수등의 컴포넌트) 객체가 removeComponentByName 등의 api로 dispose 될때 발생하는 메모리 누수가 수정되었습니다.

 

6. 작업 진행도 출력 기능이 추가되었습니다.

const app = new GeonDT.U3dAPP({
    containername: 'map',
});

app.setVisibleLoading(true);  // 전체 작업 진행도 출력

 

화면 업데이트 시, 자동으로 하단에 작업 진행도가 출력됩니다. (작업 완료시 자동으로 사라집니다.)