업데이트 버전: 2.2.1.1.169.a
업데이트 내용:
1. U3dComponentPosition 의 경로 주행시, 환경 업데이트가 정상적으로 이루어지지 않는 오류가 수정되었습니다.
2. 업데이트 프로세스가 최적화 되었습니다.
개선 전, 전체 업데이트 완료 시간

개선 후, 전체 업데이트 완료 시간

3. U3dModelTileLayer의 생성자 옵션인 viewSizeOffset에 사용자 함수도 입력 받을 수 있도록 변경되었습니다.
* viewSizeOffset은 타일즈의 업데이트 지시 속성인 geometricError에 입력된 값을 곱하여 타일즈의 업데이트 여부를 검사합니다.
TilesV5: {
options: [
{
name: 'TilesV5_left',
baseurl: infoLayer.dataUrl + '/tileset.json',
viewSizeOffset: function (tileset){
//업데이트 여부를 검사하기전 tiles의 정보를 파라메터로 받는다
const level = tileset.level;
const geometricError = tileset.geometricError;
if(level === 1 && geometricError < 3000){ //타일의 레벨이 1이거나 업데이트 지시속성인 geometricError 를 확인
return 80; // 원래 geometricError 값에 곱하기 80
}
return 1; // 원래 geometricError 곱하기 1 => 그대로 사용
}
}
,{
name: 'TilesV5_center',
baseurl: infoLayer.dataUrl + '/tileset.json',
viewSizeOffset: 1 //전체 1로 설정
}
]
}
기본 값 적용

viewSizeOffset에 위 사용자 함수 입력 적용

4. U3dVectorLayer(사용자 3D 객체 그리기 레이어)의 visible 제어후, 생성한 객체가 삭제되는 오류가 수정되었습니다.
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